作品特寫

設計、創作、理念、藝術、生活、品牌、美感、協調、模擬、寫實、文創、科技、產品、技術

作品特寫

設計、創作、理念、藝術、生活、品牌、美感、協調、模擬、寫實、文創、科技、產品、技術

作品特寫

設計、創作、理念、藝術、生活、品牌、美感、協調、模擬、寫實、文創、科技、產品、技術

作品特寫

設計、創作、理念、藝術、生活、品牌、美感、協調、模擬、寫實、文創、科技、產品、技術

作品特寫

設計、創作、理念、藝術、生活、品牌、美感、協調、模擬、寫實、文創、科技、產品、技術

2015年2月11日 星期三

資源分享:免費HDRI環境貼圖

哈囉大家好!
今天要分享一個超大佛心的網站
這兩網站 加起來將近 "兩百個" 以上的 環境貼圖 紋理!
這對我們3D繪製人員是多麼貼心的一件事情。
且!!!
內容說明 可用於商業用途喔!!!
這太佛心了,
感動之餘快點將他分享讓更多人的知道。
請各位食用囉!

環境光源 網站_01:
Texturify











環境光源 網站_02:
Hdrmaps


2015年1月4日 星期日

技術分享:做案前的前置作業 : )

連續假期結束啦!
該收心了,趁準備睡覺前,
南瓜老師要來跟大家談我的工作方式。
有學生問我,畫案子前的前置作業應該怎麼做?
..................................................................................................................

要開始繪製作品前,
南瓜老師的做法是:
1.收集資料_(有關繪製作品的各樣資料)
2.打草稿_(作品的草圖)
3.找尋需要用到的紋理貼圖_(例如木頭紋理、布料、壁紙...等)
4.總整理資料夾
以一個案子為例:















這是以下會出現的資料夾
資夾名稱:IcePumpkin
內容資料夾:
1.Blender      (您所使用的軟體名稱。)
2.Map           (紋理貼圖,也可以命名 Texture。)
3.Model        (以一個空間來談,你可以將你收集的3D模型丟在這資夾裡,例如桌、椅、裝飾品...等。)
4.Render       (基礎渲染圖,可做前後的比對。)
5.Final_Render    (最終渲染圖,就是解析度高、大圖輸出。)
6.Data           (資料收集,例如場景資料、配件資料、色彩配置、取景視角參考...等。)














5.開始繪製

..................................................................................................................
資料夾一定要分得清清楚楚!
不管是你個人或到他家公司工作。
會懂得管理資料夾的人,一定會比較吃香
像南瓜老師常遇到一些客戶,
案子過了將近半年了或一年,才又聯絡要做修改。
一開始如果沒有把他整理好,眾多資料我要去哪找我的檔案。
所以清清楚楚的資料夾分類非常重要。
同事之間的資料夾分類如果也和您一樣,
也可以在您不在的時候,很快速的找到彼此的檔案。就不用因為找檔案耽誤時間。
畢竟我們這行業,時間就是金錢。能省則省囉!


............................................................................................................
南瓜部落格 : http://terryspumpkinstudio.blogspot.tw/
南瓜臉書 : https://www.facebook.com/terryspumpkinstudio
南瓜作品集(陸續補上) : http://www.pinterest.com/terry12260201/terrypum/

2014年12月22日 星期一

3D模型下載:60個 IKEA 免費的3D模型下載


60個 IKEA 免費的3D模型下載。

3D版本:Max 2010以上的版本才行,南瓜是用Max2014開啟。
內附:紋理貼圖、OBJ、FBX、和MATS設定。

以下為四大主題家具

主題一、
可點以下圖片進IKEA家具網介紹














1.家具影片
1.家具載點

主題二、
可點以下圖片進IKEA家具網介紹














2.家具影片
2.家具載點
















3.家具影片
3.家具載點

主題四、
主題四IKEA家具
4.家具影片
4.家具載點
................................................................................................................................................
參考資料 : http://www.cgchannel.com/2014/03/download-10-free-models-of-ikea-furniture-from-proviz/


工欲善其事,必先利其器。
做我們這個行業呢
擁有越多模型,越能減省時間的耗損,增加完稿效率。

............................................................................................................
南瓜部落格 : http://terryspumpkinstudio.blogspot.tw/
南瓜臉書 : https://www.facebook.com/terryspumpkinstudio
南瓜作品集(陸續補上) : http://www.pinterest.com/terry12260201/terrypum/


2014年10月17日 星期五

Blender作品 : 以"創-光速戰記" 為創作概念

南瓜老師一直很想看這部電影;Tron: LEGACY
"創-光速戰記",但一直沒時間好好坐下來欣賞影片,
不過對它裡面的設計還滿印象深刻的。
這可是迪士尼在2010出品的科幻電影,
有興趣的朋友可以去看看唷。
.....................................................................................
在繪製任何作品前,
需先找尋一些相關資料。
以下這是"創"的概念設計圖,
這就是電影場景裡的氛圍。
以簡單的光線顏色下去搭配,很有氣氛喔~






















































......................................................................................

Blender 作品 : 以"創-光速戰記" 為創作概念
渲染器 : Blener 渲染
作品 :
1.先以球體來測試燈光效果











2.再來就已那把圓環武器為概念











3.有了模型、材質、燈光,再來擺設我們要的位置。
就完成了南瓜老師這次的作品囉!
為了讓他有動的感覺,我給予他動態模糊的效果。
但為了加強效果! 有了以下這張作品。











4.登登! 有沒整個很有旋轉感~
喜歡就去下載來玩玩看囉!












............................................................................................................
南瓜部落格 : http://terryspumpkinstudio.blogspot.tw/
南瓜臉書 : https://www.facebook.com/terryspumpkinstudio
南瓜作品集(陸續補上) : http://www.pinterest.com/terry12260201/terrypum/
















































2014年10月12日 星期日

Blender作品 : 冰層-The Sea of Ice

天氣逐漸轉涼了,
感受到冬天要準備悄悄來臨。
南瓜老師很喜歡冬天,
因為冬天總有很多好玩的活動。
從萬聖節到聖誕節接下來又準備要過著我們東方的過年節慶。
既然冬天來找我們了~
我們就來討論寒冷的 "冰" 吧!
............................................................................................................

使用軟體 : Blender
渲染引擎 : Cycle 渲染
作品名稱 : 冰層

要找到如何在 Blender軟體下製作"冰塊"的教學並不難,
網路上可找到一堆教學影片。
我測試了一下,發現這個方式可以最簡易的做出 "冰塊" 和 "冰層" 的效果,
以下這張作品就是我在冰層上放了一塊大冰塊和一個南瓜造型的冰塊。













工欲善其事,必先利其器。
我們需要的是一張金屬紋理的貼圖材質,
可以到這知名網站上找到我們所需的紋理貼圖,
CG Textures


冰塊的模型做法很簡單
我在編輯模式下切了這些線段。
















編修功能抵下給予
1."細分表面"來增加面數,在這案例我讓它細分3段。










2."置換"讓冰塊整體造型看起來比較不規則。
紋理採用的是雲彩紋理,參數請參考以下圖片。
















接下來材質部分
請參考以下節點連接方式。
看起來好像很長一大串,其實很簡單。
我們在玻璃材質前面加了一張貼圖。
但是我們只是需要它的紋理而不是整張的色彩,
所以"圖片紋理"連結到"玻璃BSDF"的粗糙度上。














<=及時渲染的初期冰塊










........................................................................................................

用了以上敘述的方式,
你是否已經學起來了呢?
學以致用~
接下來我把另一個簡易的範例給PO上來
這範例我有放在網路空間供大家下載。
有興趣的朋友可以下載來研究看看,
其實我這範例非常簡單。
這檔案裡面只有三個模型,
一個物件、兩塊平面。
中間的背景圖片是我到Flicker上下載的。
感謝這些攝影師大愛的分享您們的作品
以下是圖片連結
參考背景圖-1
參考背景圖-2
參考背景圖-3
參考背景圖-4


The Sea of Ice <=檔案下載



















而以下這張作品的玻璃框,
純粹用內建的玻璃材質,
沒有加其他任何的節點。
至於你喜歡什麼版本,就因人而異囉~

















感謝您專心的聆聽

............................................................................................................
南瓜部落格 : http://terryspumpkinstudio.blogspot.tw/
南瓜臉書 : https://www.facebook.com/terryspumpkinstudio
南瓜作品集(陸續補上) : http://www.pinterest.com/terry12260201/terrypum/
















































































2014年10月7日 星期二

3D作品 : Blender 玩具小兵 (卡通材質)

南瓜老師昨晚喝了一杯咖啡,
睡不著,只好開電腦來繪圖,
起初的構想,是繪製一個音樂盒。
但如果只是簡易的音樂盒又好像有一點單調,
我想讓畫面活潑一點。
於是我把小兵增多了,
加了一點彩帶和音符。

娃娃國娃娃兵就這樣完成啦!!

Blender 模型



































Blender 上色
默默地發現南瓜出現了



















Blender 完稿後的成品



加上了漫畫風格處理後的完成品。



在此補上這次作品的 Blender 檔案

有興趣的朋友可以下載來玩玩看唷~
娃娃音樂國 檔案

即時動態娃娃國 3D



..................................................................................................................................
南瓜部落格 : http://terryspumpkinstudio.blogspot.tw/
南瓜臉書 : https://www.facebook.com/terryspumpkinstudio
南瓜作品集(陸續補上) : http://www.pinterest.com/terry12260201/terrypum/

喜歡南瓜作品的朋友們,快來南瓜粉絲團按個讚唷~
您的一個讚將會是南瓜繪圖的動力,感謝您





2014年9月25日 星期四

3D作品 : Blender 海景小房

近日南瓜老師比較忙碌,
只有在深夜才有時間好好的把腦袋放空。
工作越忙,越希望到郊區走走,
南瓜老師很愛看海,
壓力大常跑西子灣吹吹風,讓心情沉澱一下。



常幻想
假使今天我的房間就在海邊旁,
那該有多好。
哈,不能住在海邊欣賞海景,
總可以做夢吧~

南瓜老師不只作夢,
還把夢裡的場景給畫了出來。
我要一間簡單的房間,
幾張可愛的南瓜椅子,
輕鬆簡單的房間。

使用軟體 : Blender 2.72
目前已經有2.72版本可試用,歡迎大家去玩看看。
  
模型原樣






























完稿
















































































2014年8月30日 星期六

3D作品 : 墾丁楊媽媽

這也是一個提案的設計,
雖然這案子取為墾丁楊媽媽,
但這案子幾乎都是以楊媽媽的公公為主。
家裡原本是舊式的普通透天房,
希望改建做個民宿的生意。

爺爺想要把民宿設為比較簡單、現代、卻南洋的風格。
可是又捨不得花錢把家裡的規格重新裝修,
導致我們的設計師有點頭痛。
雖然這案子沒有談成,
可是3D透視圖還是畫了。

那我就一樣上傳和大家分享。
客戶不希望花太多錢在3D透視圖上,
所以南瓜只畫了3張圖給他看。

建築外觀_大門口, 
老實說,
現場的周圍建築有點不上相,
所以我整個綠化了周邊。
圖好看最重要囉~

建築外觀_背面
爺爺希望這裡能有泡茶聊天看星星的地方,
這裡確實是欣賞月光的好地方。
只是我畫的3D圖是日景。

臥室當然就要簡單南洋,
在這住一晚感覺應該挺好的,
其實,大臥室設計得比較有感覺,
可惜客戶不想多付費繪製3D圖,
too bad...。



















..................................................................................................................................
南瓜部落格 : http://terryspumpkinstudio.blogspot.tw/
南瓜臉書 : https://www.facebook.com/terryspumpkinstudio
南瓜作品集(陸續補上) : http://www.pinterest.com/terry12260201/terrypum/

喜歡南瓜作品的朋友們,快來南瓜粉絲團按個讚唷~
您的一個讚將會是南瓜繪圖的動力,感謝您