作品特寫

設計、創作、理念、藝術、生活、品牌、美感、協調、模擬、寫實、文創、科技、產品、技術

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2013年12月25日 星期三

分享 : 回顧2013的收藏日曆

2013年快結束了
我把我的2013年的桌面分享出來
雖然有點晚
但 可以欣賞這些3D圖唷
來自世界各地的高手
我以後 希望也能成為那一位來自台灣的高手
哈!!













2013年12月15日 星期日

文章 : 參與 數位文創 的才人扎根講座。

2013/12/15 這天
我的老師舉辦了一場小型的講座。


"數位文創、點智成金、人才扎根講座 "
很開心 也很榮幸能參加他舉辦的活動
人雖少,但也是這樣彼此有了更好的互動
隔行如隔山,他所說的專業領域跟我很不一樣。
我是屬於繪製 室內3D透視圖 和 外觀3D圖 或 場景製作。
老師是專畫3D動畫、角色、遊戲、製作APP遊戲...等。

就算彼此使用的軟體不一樣
我們仍可以互相交流。
我很喜歡他那天所介紹的3D軟體(Bleander)
我更喜歡他那天所想表達的理念。
























到了職場上
我清楚很多事情
社會是如此的現實與殘酷
你沒準備好就踏出來 八成社會新人肯定先吃一番羹

現在的台灣教育體系
就是要你 不斷的讀書 讀書 再讀書
然後考一間好的大學,選擇你想專研的科系。
但這體系已經變質!
讀過四年的都知道
你讀完了
然後呢?
開始兵荒馬亂的亂找工作
因為你沒經驗!
有八成以上的老闆 根本不在乎你的學歷
他在乎的是 你的工作經驗
如果一點經驗也沒有 
連看你的名字都還沒看 你的履歷已經在垃圾桶裡打轉。
學一技之長 我相信不是在大學裡才再開始學習
應該要在更早一點!


就以我的例子來講
全台灣一年就有多少人是設計系畢業
(PS 我不是設計系學生)











但又有多少人是從事設計的工作
這很現實,但沒辦法。你沒經驗 就是要公司教你
每年這麼多學生畢業 怎會有這麼多缺給你呢
一定是互相比較 互相競爭
誰的作品好 誰的經驗充足 誰就是贏家!














如果要推算時間
學一技之長最好的時間點是在高職那段時間
學校會教 又會被派遣到公司實習 有實做的經驗
但教育局才不管你的發展
高中讀完三年
再把小朋友送到大學 懵懵懂懂的 讀了四年 
然後跟你說 你已經有了一技之長
可以在社會上打拼了!
大學太好考 隨便一位都是大學生畢業
我們捫心自問 四年來 真的有學到什麼技術能再社會上發揮
有 一定有 但肯定不會超過五成!
這樣大家一窩蜂讀了大學又有何用呢
這不是小朋友的錯
也不是家長的錯
這是 體系變了
變質了
學校老師只教書、教理論、教你概念 可是卻沒有什麼實務經驗能教你,這才是目前最大的問題點。


更別指望能再補習班學到一技之長(PS 電腦補習班)
電腦老師再怎麼教你 都只是教你工具(紙上談兵)
教你熟悉這項產品、這套軟體,但要把你教到能在職場上跟人競爭,抱歉! 不可能。 因為我們都是做這個行業的,傳統社會的現實...教會你 你就是下一個競爭對手。

這問題已經卡住這個台灣很久了
少數父母有能力的 再把小朋友送出國念書 好讓他回國能比其他人更有競爭力,那多數小朋友呢 只能自己爭氣!.













老師告訴我 他的理念,既然無法改變這個病態
他想要向下扎根! 我們的對象是現在年紀最小的 國小 小朋友
為什麼要向他們扎根,是因為他們在這麼小
我們就把觀念告知他
把一項能吃飯的技術告訴他,並教導他,
將來肯定會比較有概念,了解自己未來的出路。
















台灣小朋友如果都能再這麼小 就有了一些所長(當然不只電腦技術)那肯定可以幫助這個社會,帶動很多產業,經濟肯定會好轉,政治家亂搞,我們無能為力,但教導孩子教育,不管什麼時候做都可以。















我很支持他的理念,想要扎根再每位小朋友。當然力量有限,我也在想,我能做什麼,我能為我的國家做點什麼,我相信只要大家都能為此點想想,"我能為別人做什麼",台灣一定能成為最好的國家。



















2013年12月7日 星期六

影片分享 : 機器人 與 小跳蚤

今天是開心的星期日
在這繁忙的社會
我們需要大量的休息
能休息 就快點休息

不只身體 體力的休息
我們也需要 心靈上的休息
分享一個 簡單的小動畫
不到5分鐘
就稱這短短5分鐘
好好讓大腦休息
好好讓心情休息

機器人與小跳蚤<=點我觀賞唷


圖片 : 哈 他們又吵架了

這張3d 圖很有趣,
為什麼"Ctrl 按鈕先生"這麼生氣呢?
因為蘋果電腦沒有"Ctrl 按鈕"
都被"Command 按鈕"取代。

又是一張蘋果和微軟的戰爭。

















臉書 : 南瓜工作室













影片分享 : 未來3d透視鏡

科技真的越來越發達
該不會 我之後就要戴這副眼罩繪製3D圖吧ˊ.. ˋ
感覺 也滿有趣的,希望能進步一點
立體眼鏡變小一點 哈~



我使用GOOGLE翻譯一段話,雖然文法有點怪,但仍清楚。


  • 使用的Spacemaker作為日常設計工具來測試和優化您的設計
  • 認識你的客戶在工作現場,家中或辦公室,穿行在設計的任何階段在設計過程
  • 給虛擬現實演示戶外!
  • 答案與步行通過體驗,而不是一個物理模型或渲染申報表
  • 旅遊與適合在隨身攜帶的一個驚人的3D虛擬現實體驗
  • 節省大量的時間和金錢建立的,而不是昂貴的物理模型逼真的虛擬現實樣機
  • 保存環境,而不是原型浪費自然資源
  • 創造出驚人的經驗,你可以與你的朋友分享
  • 使用您現有的三維模型文件來創建新的和令人興奮的虛擬現實體驗
  • 原型開發最瘋狂​​的想法!
透視鏡 連結 <=點我觀賞唷
歡迎大家能點進去看看
因為,你有可能在未來,
就是以這樣的方式,來看你們未來的裝潢設計。

3D作品 : 越南皮革廠

這是位於越南的一間 大型的皮革廠
很少看見這樣類型的工廠
大氣典雅的吊燈
後排一列用皮革包起來的格柵
透光的大理石櫃檯
左右兩旁延伸至中的皮革牆面
黑色雅致的粗曠鑿面大理石
二樓的茶玻格柵

這樣的組合
很好看~


3D作品 : 客廳日夜景

為了想表現3D透視圖 的呈現
我把一張簡單的客廳
畫做成
四個時間的樣貌
從早、中午、傍晚、夜晚
當然第一時間 先把我的線稿表現出來
有了模型 就可以上色 打光囉~


從日景開始的變化
這是 早上的感覺~
白皙、明亮一點
中午,就有點偏黃色調 再加個強烈一點的陽光照進來

傍晚,外面仍有點光源
只是室內會呈現一點點的暗
開那幾盞燈 準備夜晚的來臨


夜晚,也是看電影的好時光
藍色調系的舒適空間



3D作品:夜晚的客廳

是否 有 注意過
夜晚的客廳 呢
有時候 "安靜的" 感覺很好
我的客戶為了欣賞 房子蓋好的模樣
所以我幾乎每張圖 都是以日景為主
這樣方便他們欣賞
只是 有時 就忽略了
其實 晚上也很美
有多美呢
我也說不出來
簡單的客廳
簡單的顏色
簡單的創作

我想 我愛上夜晚了






3D作品:汽車保養廠

很多人都喜歡名車
有好的名車 就會有好的保養廠
在台灣 高級保養廠好像不多
可能是我孤陋寡聞ˊ..  ˋ
既然
沒辦法開跑車
也無法去高級保養廠

我就自己畫
自己開心最重要囉~
您說 是吧~

男孩子
應該都很喜歡車子
更何況是高級品牌的跑車!
我也很喜歡
我愛"藍紅跑車~







準備鑰匙兜風吧~

2013年12月4日 星期三

分享:skylanders_公仔、玩具、電玩

現在的小朋友好幸福
連玩具都做這麼好
公仔可以和遊戲機台同步!
你拿到什麼公仔 你就能到虛擬的遊戲裡 控制他
喜歡收集公仔的公仔迷
喜歡打電玩的遊戲迷
一次滿足
這 很酷!

遊戲名字: skylanders

遊戲的官方網站 他支援很多平台,真適合大小朋友
大朋友喜歡玩電玩
小朋友喜歡小公仔
大朋友買給小朋友
兩人都可開開心心
遊戲商機滿天飛~




























重點是 設計師和他們家的三個小朋友的互動
也太好笑了
能在家裡和小朋友一起創作 一起長大
您說 還有什麼比這個工作更幸福



使用Photoshop設計的簡易包裝
類似樂高囉~

影片太多了,自己點進去看看吧~