作品特寫

設計、創作、理念、藝術、生活、品牌、美感、協調、模擬、寫實、文創、科技、產品、技術

作品特寫

設計、創作、理念、藝術、生活、品牌、美感、協調、模擬、寫實、文創、科技、產品、技術

作品特寫

設計、創作、理念、藝術、生活、品牌、美感、協調、模擬、寫實、文創、科技、產品、技術

作品特寫

設計、創作、理念、藝術、生活、品牌、美感、協調、模擬、寫實、文創、科技、產品、技術

作品特寫

設計、創作、理念、藝術、生活、品牌、美感、協調、模擬、寫實、文創、科技、產品、技術

顯示具有 Blender 教學分享 標籤的文章。 顯示所有文章
顯示具有 Blender 教學分享 標籤的文章。 顯示所有文章

2016年4月12日 星期二

南瓜開設3D教育課程囉!!



南瓜設計工作室要開課囉!!
我們教學的產品如下(陸續推出新產品):
1.3D透視圖繪製與設計。
2.3D動畫設定與設計。
3.3D建築繪製與設計。
4.3D影像追蹤技術。
5.3D列印技術教學。
6.結合技術篇:AR技術(Blender+Unity)
7.結合技術篇:VR技術(Blender+UE4)

............................................................................................................


學3D的優點:
3D世界是很專業的一塊領域,有了這項一技之長,在未來的發展會比他人更加有競爭力!
在未來的10年,將會發展的區塊都和3D有關。例如:3D列印、AR(擴增實境)技術、VR(虛擬實境)技術、空拍機、3D掃描、虛擬互動技術...等。全都跟3D有關,所以不管何時學3D軟體,永遠不嫌晚。他是一塊不會落寞只會越來越發達的一項領域。

在經濟不景氣的環境下,最有效的投資就是投資自己!!為何我會這樣說!!
讓南瓜來和大家說明原因,投資任何產業都會有它的風險,我們永遠不曉得自己投資的人、事、物何時會有變卦。所以導致大家緊守自己的口袋,不敢亂投資,做一位觀望者,哪裡有低風險高報酬,就一窩蜂飛過去投資。但世界上真的有低風險高報酬嗎?就算有,我們和別人一樣有機會得到這效益嗎?雖然這話題很現實,但這真的是一個很值得讓大家去沈思的一個問題。

投資自己,可以達到最高效率的原因是因為你自己最了解自己所學!!
當我們學會了一技之長,就會善用這項技能,找到自己喜歡且合適的工作,或者開始思考如何將這一技之長和其他事物做結合,一旦結合了,您就創造出新的技術或品牌。

舉個很簡單的例子:我學會了做鯛魚燒,那是不是我可以結合霜淇淋創出自己的一個新品牌!!好吃的尼默燒:P

















那3D也是一樣,當你學會繪製室內的3D透視圖,你不但可以找到室內設計公司上班,下班後還能自己接個案子來做;下班後的接案不用多,一個月接一個案子就能比其他人過得更充裕的生活!(該怎麼做? 怎麼踏出第一步!  南瓜老師會教囉~)


學會3D動畫,不但能將自己的想法、故事、創意依依繪製出來,或許還能因為這樣的創作,創造出一個話題,一個屬於自己品牌的公仔,一個屬於自己的商機!

學會動態追蹤,能和媒體業配合或者和特效的影事業做結合。舉案例說明:
1.有一個建商為了提案,帶著攝影團隊到現場拍攝實景,然後他們將這影片轉交給我們處理,我們把它的建物與這部影片作動態追蹤,彷彿這棟大樓就已經蓋在這裡了,讓提案者可以很簡單明瞭的做提案。

2.現在很流行動漫展、同人展...等,玩家喜歡將自己打扮的像漫畫或卡通裡的角色人物。我們運用了3D列印技術,幫他印製身上的裝備與道具。我們還運用了動態追蹤技術將他們與卡通裡的角色做結合和互動,相當有趣。太多例子了,這些全都是運用3D這項技術。

在往後的課程裡,南瓜團隊的老師們不只會教各位學員技術,更會分享我們的實戰經驗,分享如何將3D和其他產業做結合、把3D完完整整地應用在日常生活上。那這項對自己的投資是不是就非常的划算,高報酬呢!

............................................................................................................





............................................................................................................

使用軟體:Blender 3D
為什麼使用Blender!!
因為!!




















為什麼選擇Blender!!







Blender是個開源的免費軟體,免費又好用,是一個適合所有3D新手和職業老手的一套軟體。


學一套Blender相當學習了多項軟體。整合性很強的繪圖軟體當然要快去下載來試試看。

官方網站:https://www.blender.org/
官方展是影片:Blender Cycles Demo



............................................................................................................
............................................................................................................


1.3D透視圖繪製與設計。















使用軟體:Blender
教學課程時數:48h
教學內容:
1.建立場景模型。
2.建立物件模型。
3.材質設定。
4.燈光設定。
5.渲染。
6.後製教學。


















2.3D動畫設定與設計。















使用軟體:Blender
教學課程時數:48h
教學內容:
1.角色建立模型。
2.上材質。
3.拆UV貼圖。
4.上骨架。
5.調整動作。




























3.3D建築繪製與設計。













使用軟體:Blender
教學課程時數:48h
教學內容:
1.建立建物模型。
2.建立週邊模型。
3.材質設定。
4.燈光設定。
5.渲染。
6.後製教學。





















4.3D動態追蹤技術。















使用軟體:Blender
教學課程時數:24h
教學內容:
1.建立建物模型。
2.和實景做追蹤。
3.燈光設定。
4.渲染(可靜態和動畫)。
5.合成教學。

以猴頭模型為例,繪製模型後將模型與實際的影像作結合。為最終效果。

















以下為Blender官方影片介紹動態追蹤功能。



5.3D列印技術教學。
















使用軟體:Blender
教學課程時數:24h
教學內容:
1.建立建物模型。
2.調整動作。
3.整理模型後轉檔。
4.丟入列印機做檔案整理。
5.開始列印。


6.結合技術篇:AR技術(Blender+Unity)

7.結合技術篇:VR技術(Blender+UE4)











































2015年2月11日 星期三

BLENDER 教學分享 : Blender熱鍵表

這Blender熱鍵表雖然是英文
但簡易的英文應該不難懂。
懂得善用熱鍵才能成為一名優秀的技術員唷!!

2014年10月12日 星期日

Blender作品 : 冰層-The Sea of Ice

天氣逐漸轉涼了,
感受到冬天要準備悄悄來臨。
南瓜老師很喜歡冬天,
因為冬天總有很多好玩的活動。
從萬聖節到聖誕節接下來又準備要過著我們東方的過年節慶。
既然冬天來找我們了~
我們就來討論寒冷的 "冰" 吧!
............................................................................................................

使用軟體 : Blender
渲染引擎 : Cycle 渲染
作品名稱 : 冰層

要找到如何在 Blender軟體下製作"冰塊"的教學並不難,
網路上可找到一堆教學影片。
我測試了一下,發現這個方式可以最簡易的做出 "冰塊" 和 "冰層" 的效果,
以下這張作品就是我在冰層上放了一塊大冰塊和一個南瓜造型的冰塊。













工欲善其事,必先利其器。
我們需要的是一張金屬紋理的貼圖材質,
可以到這知名網站上找到我們所需的紋理貼圖,
CG Textures


冰塊的模型做法很簡單
我在編輯模式下切了這些線段。
















編修功能抵下給予
1."細分表面"來增加面數,在這案例我讓它細分3段。










2."置換"讓冰塊整體造型看起來比較不規則。
紋理採用的是雲彩紋理,參數請參考以下圖片。
















接下來材質部分
請參考以下節點連接方式。
看起來好像很長一大串,其實很簡單。
我們在玻璃材質前面加了一張貼圖。
但是我們只是需要它的紋理而不是整張的色彩,
所以"圖片紋理"連結到"玻璃BSDF"的粗糙度上。














<=及時渲染的初期冰塊










........................................................................................................

用了以上敘述的方式,
你是否已經學起來了呢?
學以致用~
接下來我把另一個簡易的範例給PO上來
這範例我有放在網路空間供大家下載。
有興趣的朋友可以下載來研究看看,
其實我這範例非常簡單。
這檔案裡面只有三個模型,
一個物件、兩塊平面。
中間的背景圖片是我到Flicker上下載的。
感謝這些攝影師大愛的分享您們的作品
以下是圖片連結
參考背景圖-1
參考背景圖-2
參考背景圖-3
參考背景圖-4


The Sea of Ice <=檔案下載



















而以下這張作品的玻璃框,
純粹用內建的玻璃材質,
沒有加其他任何的節點。
至於你喜歡什麼版本,就因人而異囉~

















感謝您專心的聆聽

............................................................................................................
南瓜部落格 : http://terryspumpkinstudio.blogspot.tw/
南瓜臉書 : https://www.facebook.com/terryspumpkinstudio
南瓜作品集(陸續補上) : http://www.pinterest.com/terry12260201/terrypum/
















































































2014年10月7日 星期二

3D作品 : Blender 玩具小兵 (卡通材質)

南瓜老師昨晚喝了一杯咖啡,
睡不著,只好開電腦來繪圖,
起初的構想,是繪製一個音樂盒。
但如果只是簡易的音樂盒又好像有一點單調,
我想讓畫面活潑一點。
於是我把小兵增多了,
加了一點彩帶和音符。

娃娃國娃娃兵就這樣完成啦!!

Blender 模型



































Blender 上色
默默地發現南瓜出現了



















Blender 完稿後的成品



加上了漫畫風格處理後的完成品。



在此補上這次作品的 Blender 檔案

有興趣的朋友可以下載來玩玩看唷~
娃娃音樂國 檔案

即時動態娃娃國 3D



..................................................................................................................................
南瓜部落格 : http://terryspumpkinstudio.blogspot.tw/
南瓜臉書 : https://www.facebook.com/terryspumpkinstudio
南瓜作品集(陸續補上) : http://www.pinterest.com/terry12260201/terrypum/

喜歡南瓜作品的朋友們,快來南瓜粉絲團按個讚唷~
您的一個讚將會是南瓜繪圖的動力,感謝您





2014年9月25日 星期四

3D作品 : Blender 海景小房

近日南瓜老師比較忙碌,
只有在深夜才有時間好好的把腦袋放空。
工作越忙,越希望到郊區走走,
南瓜老師很愛看海,
壓力大常跑西子灣吹吹風,讓心情沉澱一下。



常幻想
假使今天我的房間就在海邊旁,
那該有多好。
哈,不能住在海邊欣賞海景,
總可以做夢吧~

南瓜老師不只作夢,
還把夢裡的場景給畫了出來。
我要一間簡單的房間,
幾張可愛的南瓜椅子,
輕鬆簡單的房間。

使用軟體 : Blender 2.72
目前已經有2.72版本可試用,歡迎大家去玩看看。
  
模型原樣






























完稿
















































































2014年7月14日 星期一

3D作品 : 樓梯間_(blender)

創作軟體 : blender 2.70
目前官方最新版本 : Blender 2.71 <=點我下載

渲染方式 : Cycle 渲染引擎
材質下載網址 : http://www.cgtextures.com/ 
NormalMap 免費製造網頁 : http://cpetry.github.io/NormalMap-Online/



初步模型建模。
外景方式我是建立Plane加上圖片下去渲染。












拆UV
到素材網下載木紋,可利用NormalMap 免費製造網頁,可以增加木紋的紋路效果。












節點












渲染












這張是初期沒加後製的渲染





















加了結點呈現的效果
運用了濾鏡的鏡頭來呈現真實感。




















無私分享希望大家能一起進步,
一起研究Blender吧~
載點 : http://www.blendswap.com/blends/view/74818

....................................................................................................................................................................................
南瓜部落格 : http://terryspumpkinstudio.blogspot.tw/
南瓜臉書 : https://www.facebook.com/terryspumpkinstudio
南瓜作品集(陸續補上) : http://www.pinterest.com/terry12260201/terrypum/

喜歡南瓜作品的朋友們,快來南瓜粉絲團按個讚唷~
您的一個讚將會是南瓜繪圖的動力,感謝您