作品特寫

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2014年7月25日 星期五

Blender 資訊分享 : Epic Game和Valve 贊助 Blender !

此消息很有趣,
又有重量級的投資者來贊助 Blender了!
文章 : Epic Games funds Blender development

Epic Game與Valve已經成為Blender Foundation的主要贊助商,Epic Game捐贈€10,000(約美金$13,500),用來提高Blender的FBX導出功能也獲得Chaos Group的每月贊助,也就是說Blender有很大的機會能成為遊戲引擎的主要3D美術的開發工具。這是多麼令人振奮的消息!
消息轉自 : 石榴動畫設計中心

Epic Game 介紹 :
Epic Game 官方網站 : http://epicgames.com/

Epic Games(1999–至今)
在1999年,該公司正式更名為Epic Games,總部由原先的馬里蘭州羅克維爾遷往北卡羅萊納州卡里。2006年,Epic Games公佈了基於xbox 360遊戲平台的暢銷作《戰爭機器》和開發《魔域幻境之浴血戰場3》的相關進度資訊。在2007年8月20日,Epic Games收購了一家位於波蘭的遊戲開發商People Can Fly,成為其第一大股東。
Epic Games公司核心成員包括前面提到的首席程式師Tim Sweeney和遊戲策劃師Cliff Bleszinski,還有在2003年被任命為公司藝術總監的Jerry O'Flaherty,和在Epic Games卡里總部的頂級程式員Laurent Delayen。
Epic_Games 百度百科 <=詳細資料可以參考百度。

Valve 介紹 :
Valve 官方網站 : http://www.valvesoftware.com/
Valve 就應該更家喻戶曉了,其實如果您也是電玩玩家,那對DOTA2、Portal 傳送門、Left 4 DEAD(惡靈勢力)、Team Fortress 2、Half life 顫慄時空...等。


















有了以上這些訊息,您是否也已感到好奇。
到底 Blender 是什麼樣的軟體?
它的資料其實很多,國外許多3D高手正在使用這套軟體。
起初,Blender 吸引我的地方就是 "免費"
Blender 是 開放性軟體,既然免費我好奇它能做些什麼樣的東西、品質能做成什麼地步。開始查閱它的資料。才發現這麼優秀的軟體,我們怎能不認識它!
還在猶豫什麼? 快點打開Google大叔,查閱Blender吧!

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Bledner 軟體分享 : Blender 2.71 台灣繁體中文語系檔

Blender 2.71 台灣繁體中文語系檔

文章轉自 石榴動畫設計中心的執行長Blog

相當感謝好朋友Jason協助將台灣繁體中文語系檔,
製作成一個專用的語系更新程式,未來Windows版本的使用者只要下載官方的Blender再利用這個語系檔,套用成德魯依版的語系檔既可,未來也會支援Linux與Mac OS,可以確保軟體版本的最新版,更改語系更方便。
會推薦這版本的中文化,原因很簡單,石榴的翻譯是由資深動畫人所翻譯,而官方的翻譯是由一些熱血譯員所翻譯。兩者會有什麼不同?一個是照字翻,一個是以動畫人才看得懂的名詞下去翻譯,身為一位資深3D人,會偏向選擇石榴的版本,因為這版本的翻譯我們才看得懂。 所以值得分享。






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2014年7月22日 星期二

世界美景 : 魔戒,哈比人的家鄉。

哈囉,想必大家都在關心颱風假。
很多縣市都已發布明日停課停班,
既然明日放假,
就好好放鬆休息吧!

南瓜除了喜愛 3D 世界外,
更喜歡真實的世界,
這世界是多麼美好,
" 魔戒 "這部電影的場景之一,
哈比人的家鄉,多麼可愛又和諧的地方竟然是真實的。

官方網站 : 紐西蘭北島 <= 點我觀賞
攝影師網站 : http://travelwithacam.com/hobbiton-new-zealand-2012
























真希望南瓜能親自到現場感受這世界的美麗。


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2014年7月14日 星期一

3D作品 : 樓梯間_(blender)

創作軟體 : blender 2.70
目前官方最新版本 : Blender 2.71 <=點我下載

渲染方式 : Cycle 渲染引擎
材質下載網址 : http://www.cgtextures.com/ 
NormalMap 免費製造網頁 : http://cpetry.github.io/NormalMap-Online/



初步模型建模。
外景方式我是建立Plane加上圖片下去渲染。












拆UV
到素材網下載木紋,可利用NormalMap 免費製造網頁,可以增加木紋的紋路效果。












節點












渲染












這張是初期沒加後製的渲染





















加了結點呈現的效果
運用了濾鏡的鏡頭來呈現真實感。




















無私分享希望大家能一起進步,
一起研究Blender吧~
載點 : http://www.blendswap.com/blends/view/74818

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2014年7月7日 星期一

3D作品 : 位於大安區 金山南路的一間豪宅

起初,
客戶希望這間豪宅能有種 "輸人不輸陣的感覺"
所以,
我一開始的設計就是以"大氣"、"豪邁"下去規劃設計。

第一版本的設計
客廳 希望以深色奢華為主










視聽室 金碧輝煌 感。















房間 採用新古典的風格,才展現出簡易大方。



後來跟客戶談完之後,
發現,其實他們還是比較想走低調簡單大方就好。
所以南瓜又為了他們設計了一些版本。
目前他們是採用底下這個感覺,
之後有想法時,
可能會有修改的地方。
沒關係,我就先把最後的設計 po上。

第二版本的設計
客廳我刻意用冷色和暖色下去搭配,
這樣讓圖面更有豐富感。



視聽室改為咖啡色和白色下去搭配,這樣比較有家的感覺。
















主臥沒什麼變動,
成熟穩重的臥室。












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2014年6月26日 星期四

3D作品 : 建築外觀 (繼上文章)

繼上次的建築外觀文章
之後,客戶希望能看到牆面磁磚的變化。
客戶說 : 能否 磁磚造型不更改,只更改顏色的排列。
他們想要知道這樣排列後的視覺效果。

高服務的南瓜,當然願意幫您完成。

以下為這次的三個牆面版本。

















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2014年6月14日 星期六

Google Glass 創意影片分享

這支影片全程是由Google Glass (Google 眼鏡)拍攝而成的。
是一名 南加州大學 的電影藝術學院的畢業生的作品。
詳情可以上網查閱

一開始你可能不太了解它再表達什麼
但要把它看下去
起初 我只是對這副眼睛感興趣
想說這樣 出遊玩樂 拍攝影片多方便~
看到後面,不知覺得又被這影片感動。
生命的美好~
珍惜您身邊 每位愛你的人。

傳遞 [Google Glass]  <=點連結觀賞~

















我也好想要一副這眼睛!